#11 SDガンダムGジェネレーションZERO

はい、こんにちは、いちろうおじさんです。

 

今回ご紹介します傑作は、誰もが知ってる「Gジェネ」シリーズの2作目。

「GジェネレーションZERO」

初代プレイステーションという昔のソフトですが、ゲームとしてのおもしろさは一番でしょう。(個人的に)

ホントに面白かった。

 

それに比べて最近のGジェネは、ゲームじゃないよ😰

ステージ選択式のせいでゲームではなく作業になっている。

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自軍を成長させる楽しさがある

・設計と開発を繰り返し、ちょっとづつ機体が強くなっていく

・オリジナルキャラクターも個性があり成長させる楽しみがある

・敵も強くなるが、自軍も強くなるバランスが最高

まずゲームとしておもしろい。

このマップでは、どんな敵ユニットを捕獲できるかな。とか、

この機体は、次に何に開発できるのかな。など、

あとちょっと、あとちょっととプレイしてしまうんです。

 

ステージ固定で進むのが良い

初代とZERO、たしかNEOもステージ固定だったと思います。

ステージが決まっているので、いきなり強力な機体で無双とかはできません。

きちんとバランスが取られており、後半になるほど機体が強くなっていきます。

この成長の試行錯誤がおもしろいんです。

 

ストーリーは原作通り

ストーリーはオリジナルとかではなく、原作通りのストーリーで進みます。

もう毎度毎度おなじみのシーンですね。

 

ステージ選択式を批判します

もうね、ホントにステージ選択式は止めて下さい。

需要があるから、ずっとステージ選択式で作ってるのだろうけど。

せめて交互に出すとか。

 

Wゼロでザコ戦車を攻撃するとか、つまらなすぎるでしょ。。

・ステージ選択式のせいで、ゲームバランスが全く取れてない

・いきなり強い機体が作れて、その後はザコ狩りするだけ

・どの世紀を選んでも、最初はザコ敵のマップ

・自軍を成長させる楽しさがない

・原作キャラが使えるので、オリジナルキャラを使わなくなる

とにかくゲーム性がない。ゲームじゃない。

マップ攻略の楽しさは皆無。

育てた機体とキャラが活躍する、そんな喜びはなし。

 

マップ毎に難易度をハードとか選べますが、なんというか取って付けたような難易度。

とにかくおもしろくないです。

 

まとめ

エリス・クロードがエースとして活躍する、そんなGジェネを出して欲しい。

ずっと待ち続けましたが、出ないですね。

「ジェネシス」には期待したんですが、やはりのステージ選択式。。

いつかそのうちきっと出るかも。

 

最後までお付き合いありがとうございました🙂

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